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未来风《底特律:我欲为人》科隆展推出试玩 值得期待

本文摘要:这是一款将未来科技元素与3D动作操作者极致融合的动作类大作,再一开发商在最近让该未来风《底特律:我意欲为人》科隆展览发售试玩版,如果你也回应玩法感兴趣的话就一起理解下吧。《暴雨》开发商Quantic Dream今日在Twitter上宣告,他们将携同新作《底特律:我意欲为人,Detroit: Become Human》参与本月底的德国科隆游戏展览,并在PlayStation摊位获取“人质”Demo的试玩版。如此显然,索尼也不会参与月底的科隆展览,但或许并没一个展前发布会。

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这是一款将未来科技元素与3D动作操作者极致融合的动作类大作,再一开发商在最近让该未来风《底特律:我意欲为人》科隆展览发售试玩版,如果你也回应玩法感兴趣的话就一起理解下吧。《暴雨》开发商Quantic Dream今日在Twitter上宣告,他们将携同新作《底特律:我意欲为人,Detroit: Become Human》参与本月底的德国科隆游戏展览,并在PlayStation摊位获取“人质”Demo的试玩版。如此显然,索尼也不会参与月底的科隆展览,但或许并没一个展前发布会。索尼早已多年没在科隆展上开会发布会了,今年显然也不值得注意。

《底特律:我意欲为人》原作在距今大约 20 年后的将近未来,那时的社会与现在并无过于大的差异,唯有那时的仿生人(人形机器人)技术有飞跃性的进展,出了一种普及社会的量产商品。那时的社会充满着言行举止如同人类的仿生人,它们兼任许多人类原本专门从事的工作,如工人、侍者、保姆等。

为了便于辨识,仿生人的服装都印有蓝光三角标的誌,额头右侧也有圆形光环。然而,本应该长时间运作程序的仿生人,却相继开始出现异常,有些仿生人无故下落不明,有些仿生人忽然阴沉简化并反击人类,有些仿生人则是产生不应有的情感。

虽然出现异常案例的比例不低,却不足以相当严重挽回人类对仿生人的信任。Quantic Dream CEO兼任游戏总监大卫凯吉(David Cage)回应,这款游戏并非要玩家扮演着英雄去歼灭这些出现异常的仿生人,而是反过来扮演着仿生人,利用这群比现实人类还要纯粹的不存在,来探究关于人类的过去、现在、未来,以及人性与情感等议题。人类总指出自己是上天敬畏的天选之子,不过对这个世界而言,也许人类只不过才是负面的不存在,而仿生人,也许才是下一批支配这世界的全新族群。

这次《底特律:我意欲为人》和先前《暴雨》类似于,玩家不会操作者多名仿生人角色,利用有所不同观点来体验整个故事。《底特律:我意欲为人》将于2018年发售,反对繁体中文,PS4独霸。以上就是关于这款动作大作的详尽讲解,掌控后的玩家就自己试试看吧。


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