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《黑暗之魂3》帧数为游戏总体评价下降的主要问题

本文摘要:《黑暗之魂3》还有将近一周就要发售PC版了,《黑暗之魂3》是魂系列的结束不作,也是玩家们票选出有的最杰出的魂系列游戏。不过这款游戏也不是极致的,游戏在帧数下有明显的问题,这是使《黑暗之魂3》的总评价上升的主要原因。 近日的一些项目管理文章都略为提及了《黑暗之魂3》的帧数问题,不过我在展开游戏的过程中,有些很相当严重的丢弃帧情况。 情况最好的区域叫作“Halfway Fortress”(半路堡垒 ),这个关卡有一大片沼泽地和暴虐的怪物。

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《黑暗之魂3》还有将近一周就要发售PC版了,《黑暗之魂3》是魂系列的结束不作,也是玩家们票选出有的最杰出的魂系列游戏。不过这款游戏也不是极致的,游戏在帧数下有明显的问题,这是使《黑暗之魂3》的总评价上升的主要原因。  近日的一些项目管理文章都略为提及了《黑暗之魂3》的帧数问题,不过我在展开游戏的过程中,有些很相当严重的丢弃帧情况。

情况最好的区域叫作“Halfway Fortress”(半路堡垒 ),这个关卡有一大片沼泽地和暴虐的怪物。主要引发帧数下降的情况是如下几种  玩家运球的时候  多名敌人 同时反击的时候  同屏怪物过于多的时候  我也在其他区域测试了,这个问题仍旧不存在。  虽然这是一个大的问题,但《黑暗之魂3》仍是小编今年为止玩游戏过最冷笑话的游戏,所以请求不要因为小的瑕疵退出一款2016最佳不作。


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