《正当防卫3》DX12画面技术公布 PC版独占福利
本文摘要:在GDC 2016大会上,《正当防卫3》的制作方雪崩团队将发布本作的一系列新的画面技术特性,《正当防卫3》PC版中的一些之前没提及过的独霸特效都被发布了出来,玩家惊叹不该这游戏这么不吃配备啊!99单机游戏网为您报导! 《正当防卫3》的引擎需要反对近期的DX12画面技术,这些技术都是由Intel同雪崩团队合力打造出的,DX12从一定程度上提高了本不作的性能以及画面展现出,这些技术还包括无规则透明度、使用光栅顺序视图的物体缓冲器以及使用激进光栅的集群图形技术。
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在GDC 2016大会上,《正当防卫3》的制作方雪崩团队将发布本作的一系列新的画面技术特性,《正当防卫3》PC版中的一些之前没提及过的独霸特效都被发布了出来,玩家惊叹不该这游戏这么不吃配备啊!99单机游戏网为您报导! 《正当防卫3》的引擎需要反对近期的DX12画面技术,这些技术都是由Intel同雪崩团队合力打造出的,DX12从一定程度上提高了本不作的性能以及画面展现出,这些技术还包括无规则透明度、使用光栅顺序视图的物体缓冲器以及使用激进光栅的集群图形技术。
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